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Quand l’histoire prend vie: Une nouvelle expérience immersive ouvre ses portes à la forteresse de Königstein

La présentation des contenus historiques allie une conception moderne des installations, des supports audiovisuels et des éléments haptiques pour offrir une expérience exceptionnelle aux visiteurs.

Penzberg/Königstein, 16 juin 2026 – Comment donner vie aux capacités défensives d’une forteresse qui n’a jamais été conquise au cours de ses plus de 800 ans d’histoire? Ce défi était au cœur d’un projet extraordinaire mené à la forteresse de Königstein, en Saxe. Grâce à la nouvelle exposition interactive « L’assaut de Königstein – Une attaque qui n’a jamais eu lieu », les visiteurs peuvent, pour la première fois, revivre un scénario d’attaque historique qui, bien qu’il ne se soit jamais réellement passé, illustre d’une manière impressionnante pourquoi la forteresse a été considérée comme imprenable pendant des siècles. La mise en œuvre technique a été réalisée par la société Whitebox GmbH, basée à Dresde.

La conception du système a été développée en collaboration avec Ben Zenker (ZEN Audio Engineering) et André Neuhaus (Soundlike Großbeschallungstechnik).

Des solutions proposées par ProAudio Technology GmbH, Hoellstern GmbH et Xcite Audio ont été utilisées.

L’objectif n’était pas seulement de transmettre visuellement un contenu historique, mais aussi d’en faire une expérience immédiate et immersive grâce à l’interaction précise entre l’image, le son et des effets haptiques.

Daniel Sommer (Whitebox GmbH) raconte:

«Notre ambition n’était pas seulement d’expliquer les capacités défensives de la forteresse, mais aussi de les rendre tangibles pour les visiteurs. Le plus grand défi a consisté à mettre au point une solution techniquement robuste, adaptée aux conditions particulières de la forteresse, tout en offrant le plus haut niveau d’immersion possible. C’est précisément l’interaction entre la lumière, les images, le son et les vibrations qui transforme ce scénario historique en une expérience vraiment impressionnante.»

Une conception holistique des systèmes comme fondement de la production

Sur une plate-forme spécialement conçue pour les visiteurs, des scénarios historiques de défense sont mis en scène grâce à des visualisations à grande échelle, un son surround multicanal et des effets haptiques. Des canons tirent, des portes se ferment et des ponts se lèvent tandis que des projectiles s’abattent. Les visiteurs ne se contentent pas d’observer le déroulement des événements : ils les entendent et les ressentent.

Le bureau d’études de Ben Zenker a été chargé de la conception technique de l’installation. Zenker a été secondé dans les domaines de l’audio et de la conception des systèmes par André Neuhaus (Soundlike Großbeschallungstechnik). Trente ans d’expérience pratique dans le domaine de la sonorisation ont permis de surmonter les défis et les difficultés particuliers posés par le lieu. Le défi singulier consistait à intégrer les différents systèmes techniques de manière à créer une expérience globale cohérente et réaliste.

Ben Zenker explique:

« Dans les applications immersives, ce n’est pas un composant isolé qui détermine la qualité de l’expérience, mais bien l’interaction entre tous les éléments en jeu. Notre objectif était de coordonner le son, le retour haptique et le contenu visuel de manière à ce que les visiteurs perçoivent les événements représentés de façon intuitive et authentique. Le résultat est une forme d’éducation historique qui permet aux visiteurs de découvrir le contenu historique sur un niveau tout neuf. »

Une reproduction audio de haute précision pour un environnement exigeant

La technologie audio joue un rôle clé dans le concept global. L’installation devait non seulement offrir une dynamique exceptionnelle à un niveau sonore global relativement faible, mais aussi garantir une intelligibilité maximale de la parole dans un cadre historique aux conditions acoustiques très exigeantes.

Un système de haut-parleurs multicanaux de la société ProAudio Technology GmbH a été choisi pour assurer la sonorisation de cette plateforme d’expérience d’environ 30 mètres carrés. Le système comprend quatre enceintes haute performance MT10, quatre enceintes d’installation compactes MT5.2 et un caisson de basses SW12.

Les enceintes MT10 constituent la colonne vertébrale acoustique de l’installation. Leur large plage dynamique, leur réponse transitoire précise et leur excellente intelligibilité de la parole permettent une reproduction nuancée, même dans des scénarios sonores complexes. Elles sont complétées par les enceintes compactes MT5.2, dont le design plat permet une intégration discrète dans l’architecture historique.

Plateforme d’amplificateurs haute performance pour des applications immersives

Le traitement du signal et l’amplification sont assurés par deux amplificateurs de système 10.4-DSP de ProAudio Technology (OEM Hoellstern). En particulier dans le cadre d’applications immersives, où le son et les vibrations provenant de puissants vibreurs se mélangent, des plateformes d’amplification haute performance sont essentielles pour obtenir la reproduction la plus réaliste possible. Des séquences transitoires rapides, des salves de canon et des explosions rapides exigent des réserves de puissance élevées et stables en charge, ainsi qu’un contrôle précis des charges complexes.

Udo Höllstern (ProAudio Technology GmbH et Hoellstern GmbH) explique:

« Les univers immersifs imposent des exigences particulières à la technologie audio. Il ne suffit pas de simplement diffuser des effets individuels à haut volume. Ce qui est essentiel, c’est que chaque scène soit reproduite acoustiquement et physiquement avec une grande précision tonale et une dynamique authentique sur toute la gamme de fréquences – même lorsque certaines scènes contiennent des séquences de signaux très rapprochées et à fort impact. Nos plateformes d’amplificateurs, capables de gérer des charges aussi faibles que 2 ohms, répondent parfaitement à ces exigences. »

Grâce aux réserves de puissance élevées, même les événements sonores complexes restent clairement distincts et conservent toute leur intensité. Cela permet de vivre non seulement le premier coup de canon, mais aussi chaque action suivante avec la même intensité et précision.

Quand on sent les coups de canon sous les pieds

Outre la dimension acoustique, l’installation intègre un système complet de diffusion par transmission structurelle mis au point par Xcite Audio. Huit transducteurs sonoriques XBS200 et quatre XBS100 ont été intégrés directement dans la plate-forme réservée aux visiteurs et dans les sièges.

Ainsi, les coups de canon, les explosions ou le claquement des portes massives deviennent non seulement audibles, mais aussi perceptibles physiquement. L’ensemble de la plate-forme devient un élément actif de la présentation.

Il convient de souligner tout particulièrement le système de traitement du signal développé sur mesure pour la dimension haptique par le concepteur sonore Felix Findeisen. Plutôt que de se contenter de transmettre des signaux à basse fréquence aux transducteurs de bruit de structure, les événements pertinents sont spécifiquement analysés et mis en scène sous forme d’effets physiques distincts. Il en résulte une perception nuancée qui ajoute une dimension supplémentaire au paysage sonore.

En ce qui concerne l’interaction entre les systèmes, Udo Höllstern ajoute:

« Ce qui est particulièrement impressionnant ici, c’est l’interaction entre le son et la perception physique. Les visiteurs ne se contentent pas d’entendre un coup de canon : ils le vivent. Lorsque les éléments sonores, visuels et tactiles s’imbriquent avec une telle précision, il en résulte une forme d’immersion qui captive et laisse un souvenir inoubliable. »

Un autre avantage du système de transmission du son par la structure utilisé se trouve dans le découplage délibéré de l’effet physique et du niveau acoustique. Étant donné qu’une partie de l’énergie est transmise directement par la plate-forme des visiteurs, on peut obtenir l’intensité souhaitée pour de nombreux effets sans avoir à augmenter en conséquence le niveau des basses fréquences dans la salle. Les visiteurs perçoivent les coups de canon, les explosions et les vibrations avec une plus grande intensité, tandis que l’exposition sonore réelle aux basses fréquences dans la salle peut être réduite.

C’est notamment dans des bâtiments historiques et des espaces d’exposition sensibles que cette approche ouvre de nouvelles perspectives pour créer des expériences immersives à fort impact, tout en garantissant une exposition acoustique maîtrisée.

Par ailleurs, cette approche améliore l’accessibilité de l’installation et offre également aux personnes malentendantes plus d’occasions de découvrir des contenus historiques.

Un modèle pour une transmission moderne et immersive de l’histoire

La nouvelle exposition interactive à la forteresse de Königstein montre comment les technologies multimédias modernes peuvent être mises à profit pour transmettre des contenus historiques. La combinaison précise entre scénographie, technologies multimédias, audio, éléments tactiles et la conception du système est essentielle à la réussite du projet.

Pour les musées, les centres d’accueil des visiteurs et les institutions culturelles, cette approche ouvre de nouvelles perspectives pour transmettre des contenus de manière émotionnelle, compréhensible et durable. L’installation à la forteresse de Königstein montre que les systèmes audiovisuels de haute qualité sont aujourd’hui bien plus que de simples composants techniques : ils font partie intégrante de l’expérience des visiteurs et contribuent à faire revivre l’histoire sous un nouveau jour.

Cette nouvelle station d’aventure a ainsi créé non seulement une attraction touristique extraordinaire, mais aussi un exemple remarquable des possibilités offertes par les univers d’expérience immersifs modernes.

 

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Photos : Helge Wanta

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ProAudio Technology

ProAudio Technology GmbH développe et fabrique des systèmes de haut-parleurs professionnels destinés aux tournées, aux installations fixes et aux applications audio immersives. Les systèmes de l’entreprise sont utilisés dans le monde entier dans des théâtres, des salles de spectacle, des musées, des espaces d’expérience interactifs et des installations permanentes haut de gamme. Ils sont réputés pour leur intelligibilité vocale et leur plage dynamique exceptionnelles, associées à une fiabilité opérationnelle maximale, même dans les conditions (acoustiques) les plus exigeantes.
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